D5 Render 2.3.4【D5渲染器官方社区版下载】免费最新版

软件支持:64位大小:751MB系统:Windows 10 v1809 及以上

安全检测: 语言:中文版D5 Render 2.3.4【D5渲染器官方社区版下载】免费最新版 -1

D5渲染是中国人基于UE4引擎开发的实时渲染器。它比Enscape使用起来更简单、更直观。效果非常好。D5渲染发布了一个实时光线追踪渲染器的新版本,D5渲染2.3.4。

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D5 Render 2.3.4特性:


一、渲染

材料的圆角

物料溢出限制开关

单面透明材料厚度模拟

后行汇票方式

环境后遮挡(AO)

多重细节级别(LOD)设置

Geosky支持调整太阳半径

纹理编辑器增加了颜色空间转换选项

云效果优化,新增厚度、密度、高度参数

雾效应优化,新高度,衰减,起始距离参数

地形草材料模板效果优化,新增高度、密度、修剪参数

景深效果支持手动对焦

降噪算法的优化

关系模型的材料ID通道优化

二、效率稳定

支持Intel显卡和分辨率超采样技术

磁盘空间不足

统计显示优化

三、修复功能

修正了打开雾和丁达尔时水会不正确反射的问题

固定的云效果添加关键帧的视频模式导致的效果是不正确的

修正了路径过长导致地图读取失败的问题

修正了其他物体会与路径模型不合理碰撞的问题

修正了路径随机旋转角度太小的问题

修正了过滤器列表不能超出软件边界的问题

修正了一些档案中路径的右边栏不显示材料的缩略图的问题

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D5 Render 2.3.4功能解读:


1. 材料的圆角效果

在材质编辑面板的高级选项中,您可以打开圆角效果并自定义圆角的半径。

材料的圆角

材料的圆角

注意:没有打开圆角的其他材料表面也会产生圆角。

2. 物料溢出色限开关

在材料编辑面板的高级选项中,您可以打开限制溢出开关。当场景中有一些色彩鲜艳的材料时,GI溢出可能会很明显。当这个选项被打开时,材料的GI颜色将被限制为相同亮度的灰色。

物料溢出限制开关

物料溢出限制开关

注意:此选项在物理上不正确,请酌情使用。我们将在未来的版本中进一步优化GI算法,从根本上解决溢出问题。

3.单面透明材料厚度模拟

在透明材质模板的编辑面板中,在“折射”参数下添加了一个新的“厚度”参数。对于玻璃材料的单面建模,打开厚度效果后,可以模拟平板玻璃的厚度,产生正确的折射效果

4. 后行汇票方式

“Post”面板增加了“Stylized”→“line draft”效果,可以自动描绘场景中物体的边缘效果。支持设置描边颜色、透明度、按距离计算的线宽和背景颜色参数。

5. 环境后遮挡(AO)

在“Post”面板中增加了新的“Stylization”→“AO”开关。打开后可查看AO效果,并可自定义AO半径。AO模式可以直接呈现,也可以输出为通道图。

环境遮挡(AO)控制遮挡物体周围漫射光的效果,当它们相交或彼此接近时。用来增强空间的层次感和真实感,加强和改善画面的明暗对比,增强画面的艺术性。

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